神雕侠侣手游 觉醒刘处玄怎么过
神雕侠侣手游觉醒刘处玄怎么过;神雕侠侣手游觉醒刘处玄攻略;
第一回合大理一阳!二回合万象!三回合六脉!四回合大理一元!记住一定要啦队长!如果本职业就是大理,那你就可以秒过了!目前在研究王处一!大家可以交流下!以上攻略经鉴定!过了5次刘处玄了!
王初一!我带了个白兔!第一回合解封!跑左前小怪!第二回合红FF跑右前小怪!第三回合无论白兔什么技能都不跑
神雕侠侣手游觉醒第三关攻略 觉醒第三关怎么过
神雕侠侣手游觉醒三怎么过;神雕侠侣手游觉醒三通关攻略;
觉醒三比较于觉醒一、二的打法很取巧
觉醒三一共包含三场战斗,都是小怪和主怪逃跑结束,非常简单,无需拼命
队伍配置:大理、白驼、古墓、两个任意职业
前三个职业是关键,他们的技能是怪物逃跑的触发条件
战前准备:
1、队长带队取消自动
2、所有人补满血蓝
3、队长与队员沟通打法
具体打法:(国际惯例)
共三场战斗,每一场只需一个职业表演,为节约时间宝宝防御,其他人防御
如果怪物不逃跑而发大招,就是打法出错了
第一场:刘处玄大理表演,其他人防御
第一回合:大理一阳自己小怪跑一个(大理被攻击)
第二回合:大理万象小怪跑一个
第三回合:大理六脉小怪跑一个
第四回合:大理一元白驼(白驼被打死)
第五回合:集体防御主怪逃跑
结束
第二场:王处一白驼表演,其他人防御
第一回合:白驼透骨队长小怪跑一个
第二回合:白驼加红圈小怪跑一个
第三回合:白驼加蓝圈小怪跑一个(这一回合是关键,保证人物全部上状态,比如其他四人都有红圈,就把蓝圈加剩下的那个没有红圈的,一般是大理)
第四回合:全体防御
第五回合:白驼蛤蟆飞天主怪逃跑
结束
第三场:丘处机古墓表演,其他人防御
第一回合:古墓玉女左边小怪小怪跑一个
第二回合:古墓黯然销魂小怪跑一个
第三回合:古墓御蜂小怪跑一个
第四回合:古墓玄铁主怪逃跑
手游神雕侠侣觉醒刘处玄古墓怎么打
第一回合大理一阳!二回合万象!三回合六脉!四回合大理一元!记住一定要啦队长!如果本职业就是大理,那你就可以秒过了!目前在研究王处一!大家可以交流下!以上攻略经鉴定!过了5次刘处玄了!
王初一!我带了个白兔!第一回合解封!跑左前小怪!第二回合红FF跑右前小怪!第三回合无论白兔什么技能都不跑
觉醒其他关卡打法:
觉醒王处一打法:配置,2大理,1白兔,剩下随意~~1回合白兔解封,其他防御
1回合白兔解封,其他一直防御
2回合白兔红BUFF,记得一定要给大理加上
3回合白兔蓝BUFF,记得给没吃到红BUFF的大理加上,2大理六脉
4全体防御
5蛤蟆飞
觉醒王处一,白驼出手,其他防御,包括宝宝,本次战斗注意的,是大理速度要最慢。白兔第二回合要保证加红攻击不能加到大理身上,第三回合一定要点大理加蓝,出招顺序,1,透骨自己,2,点自己加红,3,点大理加蓝,4防御,5,蛤蟆。
觉醒丘处机,只要古墓出手,顺序1,玉女左边第一个怪,2,黯然,3,玉峰,4,玄铁,,
本人补充,刘处玄打发精英不跑。建议带个大理就可以了不带侠客,宠物全防御。白坨要注意别加状态,透打宠物,别透打人。其他交个大理。可以过就回复下
觉醒王处一的其他打法:
配置,2大理,1白兔,剩下随意~~1回合白兔解封,其他防御1回合白兔解封,其他一直防御2回合白兔红BUFF,记得一定要给大理加上3回合白兔蓝BUFF,记得给没吃到红BUFF的大理加上,2大理六脉4全体防御5蛤蟆飞;
觉醒小道士:主要看你玉女的伤害,如果你有功宝宝补刀最好,没有只能上侠客,至于封……真不需要。什么时候玉女呢,打怪搞到半血,如果你伤害够,那不要太简单
觉醒马玉:运气占大部分,这个两解封两奶最好,还是半血靠玉女打,不过这个血比小道士那个少多了,半血以后玉女差不多就秒了,只要杀死一个其他就简单了
神雕侠侣手游觉醒任务一举成名怎么打
觉醒任务配置:大理、桃花、古墓、白驼、白驼
这样搭配可以保证全团在觉醒任务战斗中保证自身阵容持续输出防御、控制,最大化的减少队伍减员的现象。
觉醒任务一举成名打法
刘处玄:进入战斗后,除大理以外其他职业全部防御。大理释放的控制技能可以全程控制并输出持续几个回合就能够获取胜利。
王处一:进入战斗后,除白驼以外其他职业全部防御。白驼释放持续加血、加蓝技能,保证全员有技能效果,同时对王处一释放持续伤害技能,防御几个回合就可以轻松取胜。
丘处机:进入战斗后,除古墓外其他职业全部防御。古墓释放玉女、黯然、玉峰、玄铁等可以极大的消耗敌人血量获取胜利。
提醒玩家注意在战斗中不要带任何宠物或侠客以免无法控制不及时造成灭团。
游戏神雕侠侣任务醉卧沙场伴长歌怎么打
在神雕侠侣手游中,醉卧沙场伴长歌任务分为三个任务,第一个任务一举成名十分困难,依靠玩家自己的力量根本没办法完成。
要想解决觉醒任务一举成名怎么打这个问题,推荐玩家通过以下方法进行攻克。
觉醒任务配置:大理、桃花、古墓、白驼、白驼。
这样搭配可以保证全团在觉醒任务战斗中保证自身阵容持续输出防御、控制,最大化的减少队伍减员的现象。