《神武》手游特技效果介绍大合集
特技解析
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
解析至此,大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!
《神武》手游盘丝洞门派宝石特技选择技巧
《神武》手游盘丝洞门派宝石特技选择技巧神武手游盘丝洞门派宝石选择技巧,没人知道盘丝大仙的来历,她虽然是一个妩媚婀娜的女子,但法术高深,勾魂摄魄之术令垂涎她美色之徒在不知不觉中就魂飞魄散。
辅助首要,愤怒腰带,随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。推荐衣服血,血多被打愤怒来的快。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的。
盘丝特技该配搭:
1、晶清决笑里藏刀流云诀凝滞术慈航普渡(适合高速盘丝)
2、玉清诀笑里藏刀四海升平水清决慈航普度(适合2敏血多盘丝)
3、四海升平罗汉金钟起死回生水清诀(适合血牛高耐低敏型盘丝)
其他特技推荐:水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航
神武手游破血狂攻特技一般出现在什么装备
装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。
《神武》手游装备特技展示
装备特技表
特技名字消耗SP效果描述
气疗术 30为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术 60为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命疗术 90为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气诀 60为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀 90为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术 60为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命归术 130为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平 135为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效
回魂咒 100复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生 120复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
慈航普度 150复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
水清诀 110解除己方全员的异常状态
晶清诀 150解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效
诅咒之伤 40减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡 40减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
笑里藏刀 40减少敌人单人愤怒值70点
绝幻魔音 60一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
野兽之力; 40提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印 70提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲 40提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲 80提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
流云诀 40提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀 80提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太极护法 90使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟 150使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修罗咒 120只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝 80五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀 30降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼 100降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
破甲术 35降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术 80降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝滞术 35降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术 80降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻 80对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城 80对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破 50临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血 70减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残月 100减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
冥王暴杀 60减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩 110减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破碎无双 60物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
身似菩提 130使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜 100使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影 150对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷 40使己方单人隐身一回合
破力式 70根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破魔式 70根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破耐式 70根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破体式 70根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破敏式 70根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾驭术 20对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。
《神武》手游装备特效展示
装备特效表
特效名字部位效果描述
必杀武器物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
连击武器物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
狂暴武器物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
击退武器攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
迷踪鞋子逃跑的成功率提高10%
追捕鞋子对手逃跑的成功率降低10%
指挥腰带宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
愤怒腰带使用特技消耗的愤怒值降低为80%
珍宝全部该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
药师项链使用药品的效果提高10%
神佑项链气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
神农项链受到药品的效果提高10%
冥想项链有20%几率不消耗魔法值
药香吸收项链对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
易成长全部该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
永不磨损全部该装备永远不会损坏
法术暴击武器法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
强化防御衣服出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
特技解析
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
神武乾坤斩这个特技好不好
乾坤斩是一个群秒特技,给物理攻击的人用显然有点鸡肋。
神武手游乾坤斩的说明:
消耗愤怒值:110(有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50
特殊说明:无
其他特技介绍:
气疗术
消耗30点愤怒
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术
消耗60点愤怒
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命疗术
消耗90点愤怒
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气诀
消耗60点愤怒
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀
消耗90点愤怒
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术
消耗60点愤怒
为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命归术
消耗130点愤怒
为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平
消耗135点愤怒
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
回魂咒
消耗100点愤怒
复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生
消耗120点愤怒
复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,
慈航普度
消耗150点愤怒
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
水清诀
消耗40点愤怒
为自己或队友解除各种异常状态
冰清诀
消耗90点愤怒
为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
玉清诀
消耗110点愤怒
解除己方全员的异常状态
晶清诀
消耗150点愤怒
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效
诅咒之伤
消耗40点愤怒
减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡
消耗40点愤怒
减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
笑里藏刀
消耗40点愤怒
减少敌人单人愤怒值70点
绝幻魔音
消耗60点愤怒
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
野兽之力
消耗40点愤怒
提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印
消耗70点愤怒
提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲
消耗40点愤怒
提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲
消耗80点愤怒
提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
流云诀
消耗40点愤怒
提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀
消耗80点愤怒
提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太极护法
消耗90点愤怒
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟
消耗150点愤怒
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修罗咒
消耗120点愤怒
只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝
消耗80点愤怒
五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀
消耗30点愤怒
降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼
消耗100点愤怒
降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
破甲术
消耗35点愤怒
降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术
消耗80点愤怒
降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝滞术
消耗35点愤怒
降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术
消耗80点愤怒
降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻
消耗80点愤怒
对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城
消耗80点愤怒
对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破
消耗50点愤怒
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血
消耗70点愤怒
减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残月
消耗100点愤怒
减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
冥王暴杀
消耗60点愤怒
减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩
消耗110点愤怒
减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破碎无双
消耗60点愤怒
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
身似菩提
消耗130点愤怒
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜
消耗100点愤怒
使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影
消耗150点愤怒
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷
消耗40点愤怒
使己方单人隐身一回合
破力式
消耗70点愤怒
根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破魔式
消耗70点愤怒
根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破耐式
消耗70点愤怒
根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破体式
消耗70点愤怒
根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破敏式
消耗70点愤怒
根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾驭术
消耗20点愤怒
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)