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倩女幽魂手游奶妈技能

倩女幽魂手游奶妈技能修炼加点顺序

倩女幽魂手游

医师修炼技能推荐:

双防(法防物防)辅助门派首先就是肉,作为一个辅助,甚至在群战中可以说是队伍的核心存在的医生,必须要先保证自己的生存能力,才能保证队友的生存。

五禽戏:虽然点起来很坑爹,耗费的帮贡很多,但是这也是除了装备和法宝以外唯一可以增加气血上限的,血量越高生存也有保障。

控制抗性和元素抗性:

医师还是必须先保证自己的生存才能保证队友的生存,毕竟医师不是输出,技能的伤害成长摆在那里,那是无法改变的,增加对其他门派的抗性必不可少。

法攻和忽视毒抗最后才加,因为医生大部分都是毒攻击,所以除了法攻,想要成就暴医,忽视毒抗也是要点的。

倩女幽魂手游奶妈技能加点

毒奶:

千里光,这个技能虽然说是奶唯一的控制技能,但是真的没有什么用,几率太低,伤害也太低,所以这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。

空青太一,这个技能打boss伤害高,但是很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结果打了33次空青太一,空蓝了,这个技能打人伤害不是特别高,所以放弃,只当做前置技能来点。

连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。

断肠草,这个技能怎么说呢,笔者个人很喜欢永,cd短,有持续的毒伤,笔者个人推荐点满,反正也不贵。

续毒,续毒必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续毒效果,所以笔者推荐点满。

茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草区别也不大,笔者推荐点20级,也就是甘遂附子109等级上限。

甘遂附子,点满吧,20级就行。

笔者转回来真咒的技能点。

甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,所以笔者没有将甘露决点很高,也不推荐点很高,足够益气安魂升级就行。

益气安魂,这个技能笔者推荐点到30+,虽然说是毒奶,但是最重要的还是保全自身,30+的益气安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。

广香木,109推荐点满,也就15级,有人认为广香木没有什么用,笔者只能说这种思想是错误的,15级的广香木治疗加成为36%,相当于多了小半个奶啊。

还阳倒阴,复活技能,毒奶要这个?不存在的,但是总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。

魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。

笔者重置后活血的技能。

两面针,门派必备,可以考虑点到30+,但是笔者资金不够,点到了25级,能提高毒攻毒防,当然关宁之类的,并没有时间去点这个技能。

护心胆,毒奶其实可以不用太在乎这个技能的,但是魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,然后没有钱点修炼了。

笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)

啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这东西,买不起,穷的一匹。

辅助奶:

辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。

千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有特殊需要,缺少控制之类的,可以考虑点满,不是很贵。

空青太一,作为前置技能,这个技能打人太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。

连翘寄生,虽然说是辅助奶,门派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。

断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,断肠草只是作为续毒的前置技能,也不需要点太高,够用就行。

续毒,辅助奶的门派之旅,需要续毒,续毒这个技能要点满。

茴香透骨,没有什么太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。

甘遂附子,考虑到点到20级相对来说还是比较贵,所以15+就行了。

然后说一说活血。

甘露决,甘露决可能对于毒奶没有什么用,而且治疗量比较少,很多辅助奶不会点满,但是笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续治疗也不能小看。

益气安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队十分需要。

还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。

魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。

钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。

两面针,解毒必备,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。

护心胆,辅助奶最重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。

倩女幽魂手游奶妈打怪带什么技能

净化、回春。奶妈在团队中扮演辅助、回复角色,技能搭配需要根据不同的战斗和队友需求而定,同时根据遇到的怪物和情况,要及时调整自己技能和装备的选择来提升团队战斗力。

倩女幽魂手游奶妈技能作用分析

倩女幽魂手游

先来给大家介绍一下我自己的攻击组合,两面针先加自己的毒攻,然后抽蓝,冷却3的同时点续毒,也是冷却3秒的.还有一个1秒的就一直点.注意两面针的状态,因为我是属于不爱带复活的.所以我技能是这样。

【真咒类】第一个千里光,我是点满的,前期挺好用的,失明可以为自己赢得加血时间!第二个75级学的,那个是幻攻,而且是百分比的,针对boss好用,不过我没怎么点!第三个是85级学到抽蓝的,说实话,这个就是我最心水的技能了,分分钟抽光对方的蓝,对手只有挨打的份!打怪就没有蓝了……

第二排的前两个是我目前用的主力输出,所以都点满了,后面会说为什么,第三个那个的冷却时间太长了,8秒,所以我果断舍弃了,等到后面后期我把90的毒罩学了,估计会舍弃其中一个。

【活血类】第一排第一个是加血的,不仅加目标,还加周围2个受伤队友,等于是3个,所以说,必须要!第二个那个,我没用,说实话,这个百分比的,我不喜欢,然后还是目标周围,因为我有悬壶,所以我没点,么有悬壶的可以点了关宁带着,拿助攻分!

第三个我还没有学,到时候是肯定要的!

第二排的第一个复活,不用说,点一下带着就好,比武什么的好用,不过十世镜不能用,不用带,第二个自我复活的,点下就好,自己可以复活,不过说实话,间隔太久了!特别是帮战,简直是只能用一次!不过还是要点的,点的多,间隔时间短,不怎么用,或者无所谓的可以忽略。

【解郁类】第一排那个,说实话,我个人认为,没什么用,如果点高了的,可以搭配40修的天赋使用,技能作用会改变,不过我是没有,第二排第一个两面针!重点来了,可以增加自身毒攻击!所以说我第一页的技能为什么用的都是毒的,搭配两面针.真的是攻击翻倍好么!不过可惜时间太短,如果可以长达5分钟,就可以不用浪费技能格了,第二个,护心胆,肯定要点的,特别是魅者的技能提高,比武肯定要带,不然被控到死!平常除非全辅助,不然我都不带。

【绝技类】绝技太难开了.还好我是早期就自己开了悬壶,不用收,而且那时候开书几率大,开了一些别的绝技,在109没有解封的时候以低价买了十大,所以我不要为绝技纠结这是很好的!第一个,悬壶,就是以自身为中心,一个圈里的人都可以持续加血并且解除控制,我之所以之前不用那个百分比的,是因为用悬壶,范围大,效果好,助攻的人多啊!第二个是十大,简直是棒棒哒!范围内不仅能给队友加血,还能加状态,队友死了自动复活,绝技都是不用说的,肯定要点的,就是点技能太贵了!

如果不是暴力输出,可以全辅助都点了.专心戴辅助的.不过吧,医生自保还是要的,毕竟打什么都是打医生!所以帮会技能点起来啊.特别是法攻法防,然后物防也要.防控后期点,还有就是毒扛一定要点.我们是毒奶妈,人家毒扛了怎么打.是吧。。

标签: 手游

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