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倩女幽魂手游射手pk

倩女幽魂手游射手打造攻略 射手石之灵怎么选

1.武器

射手有专属武器弓和弩,用单手弩的话,伤害不足,推荐用双手弓。

弓箭的词条首选无钻,有能力打六级昆吾可以选择不修。

其次就是双最大,增加人物最大的物理伤害。

词条数目越多越好,因为词条数越多,增加的基础也越多,六绝无钻和七绝无钻的基础差别很大。

不过考虑到洗装备问题,一般出来无钻就可以很罕见了,所以学会满足。

武器词条选择:无钻(不修)>双最大>致命=破盾>力量

词条数:逆天>七绝>六绝>五绝

武器石之灵推荐

平民:顺流转

四孔顺流转石之灵效果好,伤害加的多,而且可以升级成五孔石之灵。

土豪:无明法,空色现,悟则圣

四孔无明法可以升级五孔空色现再六孔悟则圣,石之灵效果在同等级石之灵之中是最高的,但是升级难度高。

神豪:自在天

七孔自在天,双手武器顶尖石之灵存在,但是开孔难,宝石贵,建议神豪考虑。

2.衣服

射手佩戴皮甲,词条首选无钻。

其次可以按照词条数来选择。

衣服词条选择:无钻(不修)>敏捷>双防>气血>根骨

石之灵选择

平民:识本心

平民首选五孔识本心,基础高,增加防御气血多。

土豪:净光明,大慈悲,善根生

衣服上限六孔,善根生是衣服极致石之灵的表现,且八级善根生有技能加成,但是打造难度高,建议土豪选择。

3.头盔

头盔词条首选无钻,其次可以选择力量,最大最小物理攻击,敏捷等等

词条选择:无钻>力量>敏捷>最大最小物理攻击

PS:最好是有控制抗性增加百分比的词条,比如混抗增加百分之十,这类词条也可以作为首选,目前混抗和晕抗可以选择,其他抗性效果不明显。

4.手套,腰带,鞋子

手套和腰带增加的气血上限基础,按照人物本身的气血上限增加的,所以基础同样很重要,首选无钻,逆天。鞋子的话因为无钻只增加基础防御,并不增加躲避,个人不建议无钻,可以选择多敏捷,或者控制抗性的词条。

手套,腰带词条选择:无钻>控制抗性>敏捷>抗致命

鞋子词条选择:控制抗性>敏捷>抗致命

5.戒指

戒指首选还是无钻,比较增加物理攻击的装备,无钻的加成下,射手的物理攻击还是会比较高的,但是戒指不推荐不修,其次就是致命。

戒指词条选择:无钻>致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击

6.手镯

手镯首选物理致命。

词条选择:致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击

词条数自然越多越好。

7.项链

项链首选职业技能,有射手之魂自然最好,没有的话可以选择蝎尾,其次再选择致命

词条选择:全技能>核心技能>致命>力量等于敏捷

法宝选择:

法宝分蓝色四联,红色两联以及仙家

蓝色四联搭配力量+敏捷

红色搭配双力量+双敏捷

PS:法宝可以按照自身实际需求搭配,因为有两套法宝栏,可以一套搭配力量敏捷,一套搭配元素抗性或者控制抗性,当然想要极致输出搭配全力量也是可以的。

修为:

蝎尾流火,二者相互搭配,且等级低,点满很容易。

羿射九日满,和蝎尾也有搭配加成。

心弦,拒人千里是PVP神技,晕人以及推开,保证自己不被近身。

千钧,满弓引,石破天惊,增加攻击,增加射程,增加破盾,无视格挡,元素攻击,抗性。

被动技能还是要点高的。

最后就是双绝技,七十绝技单体沉默和一百绝技全体冰伤害和减攻速。

其他技能当然也要点,因为篇幅有限,可以先点主要技能。

修炼:

首点物理攻击,本身就是输出,物理攻击是核心。

其次双防,双手职业还是堆一堆防御提升生存力。

再者晕抗以及混抗,控制抗性很重要,不然在高的输出也是浮云。

还有就是破盾和无视格挡伤害,忽视毒火抗性这种穿透性技能也很重要。

建议:

玩射手走位很重要,拒人千里这些技能的存在,射手还需要利用地形的优势。

总得来说,射手这个职业PK上有一定难度,但是PVE上还是很安逸的。

倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。(收人头妥妥的!)下图是一把我心仪很久的弓技能篇射手技能就发建议加满的一些技能吧!·征战:流火,羿射九日,蝎尾就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。·蓄势:凝霜,心弦心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。至于箭塔,前期能挂机就好。·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。天赋技能 40天赋:强弓劲弩:加攻击力。剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋:凌波微步:物理法术双闪避。固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。来谈谈这60修为天赋凌波微步的闪避,实际效果不是很大。固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋:弯弓饮羽:增加致命。藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。来说说80修为个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。装备篇作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。宝宝的选择因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷推荐性格:谨慎或者忠心主动技能挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。被动技能生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)固原技能解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游暴力射手怎么玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

·征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

·蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

推荐性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好

1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;

2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;

3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;

4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;

5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵

请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?

对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言

1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;

2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);

3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;

4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?

5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步

还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

倩女幽魂手游射手怎么PK 射手PK技巧解析

射手VS甲士:记得用推人和减速的技能,而且要掌握好时机,射手PK的要点就是把控距离,因为射手的攻击距离最远,保持这个优势,你可以一直打敌人,而敌人却对你毫无办法。

射手VS异人:和异人打都是远程职业,放风筝遛宝宝,宝宝近身后推远继续毒攻击。

射手VS魅者:射手比较惧怕的一个职业就是魅者,魅者的控制对射手有非常高的牵制作用。秋千索是射手的命门,被命中就危险了。

射手VS方士:与方士打记得减速防止对方逃离射程,并保持毒攻击效果在身上。

射手VS医师:打医师一定要控制要医师,不给她喘息的机会,因为敌方职业伤害能力较低,所以可以放心的选择自己要攻击的方式,而不要过多的操心防守方面。

点评:射手PK的重点就是距离攻击了,在一定的距离之外射手是无敌的存在,也是敌人噩梦的开始。所以要多加练习射手的技能距离,配合控制技能可以让敌人无可奈何。

流火和蝎尾

射手的“流火”“蝎尾”技能效果都是拥有很高的伤害能力,还附加有火、毒等异常状态的伤害,是PK的关键,PK的时候要保证对方身上一直都有异常状态。

孤注一掷

技能对血量越低的敌人造成的伤害效果越高,这个是射手PK时候必备的技能,甚至完全可以让射手出现一招翻盘的情况,在诸多职业之中可以说射手是拥有最强单体伤害,非常重要。

标签: 手游

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