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九阴手游疯魔

九阴手游焚天令怎么样

【焚天令套路前瞻】

石火电光实招

光明普遍皆清净,常乐寂灭无动诅

伤害:共4击,同时恢复一定自身的内力

效果:攻击附带僵直,最后一击可给玩家添加【圣火灼身】

特效:存在【圣火灼身】的玩家,每次进入“火海”将随机清除一个增益效果(无法作用于心法与兵录)

烽火连天实招

彼受快乐无烦恼,若言有苦无是处

伤害:共3击,造成外功伤害

效果:攻击附带僵直,最后一击对目标造成【昏迷】(控制效果不受递减规则影响)

特效:消耗1层【引火烧身】,攻击无视招架对目标造成【昏迷】

刀山火海实招

为善除恶,唯光明故。喜乐悲愁,皆归尘土

伤害:共1击,造成外功伤害

效果:攻击伤害目标的同时自身周围泛起“火海”(持续灼烧范围内玩家,并且限制其使用轻功)

特效:消耗1层【引火烧身】,攻击对目标造成定身(控制效果不受递减规则影响)

后续变招

伤害:共9击,造成外功伤害

效果:攻击目标附带僵直效果

特效:消耗1层【引火烧身】,招式施展时为黄霸体

星火燎原怒招

焚我残躯,熊熊圣火,生亦何欢,死亦何苦

伤害:共10击,造成外功伤害

效果:每次攻击有一定几率造成额外伤害,首击命中会对范围内目标造成浮空,招式施展时为红霸体

隔岸观火虚招

如有得住彼国者,究竟普会无忧愁

伤害:共1击,造成外功伤害

效果:击破目标招架,清楚当前所有怒气并造成浮空

引火烧身架招

处所庄严皆清净,诸恶不净彼元无

伤害:共4击,造成外功伤害

效果:招架成功,自身获得1层【引火烧身】,可叠加3层。当反击技能为可释放状态,成功招架则自动施展反击技能,反击时为【红霸体】、【减伤状态】

九阴真经手游杀人有什么代价 杀戮值介绍

红名状态下被任何NPC或者玩家击败后将会被投入大牢或者死牢,当杀戮值为2000~7999时被捕会被关入大牢,当杀戮值为8000~10000时被捕会被关入死牢

不同惩罚:

1.大牢(限制自由):九阴武侠世界中有五座大牢,分别位于金陵,燕京,苏州,洛阳,成都。当您杀戮值低于8000时如果被捕,则会被关入邻近城市的大牢。您必须呆在大牢中直到杀戮值降低为0。出狱后实力会受到影响。

2.死牢(斩首):当您杀戮值超过8000并且不幸被捕,就会被押往北方,关入燕京死牢。死牢中的所有囚犯都会在入牢的第二天押赴燕京刑场斩首。死囚会在午时押出牢房游街示众,午时三刻集体斩首。斩首后实力将会受到极大影响。

如何评价九阴真经的端游与手游

手游没玩过就不说了,端游嘛,我玩了四年半,游戏画面优化不好,虽然能非常高清,但是配置要求极高,其他游戏在一般电脑配置能达到的画面,九阴真经要高配置的电脑才能做到,这是这个游戏最大的败笔。然后和其他游戏相比之下轻功和招式效果方面非常的不炫酷,这是为了更符合武侠而不是魔法武侠。

而且这个游戏和市面上其他游戏大相径庭,差距非常之大,你要花很长的时间去适应和学习这个游戏,玩一年以下的都是新手,玩两年的也不敢说什么都会,这个游戏玩法非常之多,很多真正有用的东西你在网上也是查不到的,只能在游戏里找老手给你解答。

这个游戏最精彩的地方在于修炼和武学PK,内功招式经脉全部都要花时间来修,这个在某些方面满足了一部分人的收集欲,内功武学种类非常之多,现在为止,徒手武学38套、278招。单剑武学31套、236招。双剑武学8套、59招。单刀武学15套、108招。双刀武学9套、66招。匕首武学11套、82招。双刺武学10套、75招。长棍武学10套、75招。短棍武学8套、62招。暗器武学7套、49招。奇门武学8套、61招,对应武器分别是扇子、重剑、拳刃、笔。还有各门派散手招式共70招。这才是这个游戏最大的亮点,无论哪一套武学,只要你专注的玩这个套路,就不会比其他的差,除了一些古谱级别的武学还有九宫剑法鸳鸯双刀之外,其他套路之间平衡做得非常好。

当你玩懂了这个游戏之后,你不会再看得上其他同类型的游戏。

要看风景的话可以忽视这个游戏,真的不怎么样,要好玩的,那就来吧。

《九阴手游》什么门派厉害

武当派厉害,武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。

最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。

丐帮前期为什么会弱?其实是因为丐帮缺少了2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌了么?也不是,丐帮还有足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话,大家才能体会到丐帮的实力。

无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。

九阴禁地武学疯魔杖法套路解析

九阴禁地武学疯魔杖法套路解析,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于九阴禁地武学疯魔杖法套路解析的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解九阴禁地武学疯魔杖法套路解析。

套路,讲究慢修细行,修炼者着重心身共修,是中华武术中的真正精华,往往要通过数年甚至数十年来领会和参悟其中的涵义。

套路是中国武术中的一种独特形式,也是区别于其他武术的一大技术特征。套路其本质是一连串含有技击和攻防含义的动作组合,是以技击动作作为素材,并以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的打击形式。

【长棍套路】

禁地出品的疯魔杖法,这也是最近小火了一把的武学。这套路的强弱争议很大,都说疯魔杖其实很强,可是用好的人却不多。破防速度中庸,没有满层的伤害也不尽如人意。但是其禁空能力和魔尊的破釜沉舟能力使疯魔富有几分霸气,然后邪魔无定则成就了整套武学的强弱。邪魔无定可以使自身短暂的富有红霸体效果,并且可以衔接下一个技能,这使得整场战斗意识成为了主导者!成为了防守反击与自保或者击杀对方的关键!疯魔遇强则强,在出色的玩家手中能与各古谱一战,但是在资质平庸的玩家手中不如那且操作简单的套路!四内是阳刚的天下,臂力党可以使这套武学如虎添翼!

上述就是禁地武学疯魔杖法套路解析的全部内容,更多精彩游戏资讯请持续关注铁骨网九阴真经手游专区。

标签: 手游

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